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uygsuf8

2010年05月17日

チェイスH.Q.


チェイスH.Q. (チェイスHQを?"チェイス本部")は、アーケードゲームを競争さ、1988年にタイトーからリリースされます。ゲームではプレイヤーは逃げる犯人を警察官が黒ポルシェ928追跡のトニーギブソンという名前の役割を引き受けます。彼らはチェイス特別捜査部の追求を高速で犯罪者を逃れて停止する必要のメンバーである彼のパートナー、レイモンド大まかに、と一緒に。

ゲームは、ゲーム業界ベースの続編がリリースされて2 つのアーケードでは、結果で受信された。特別捜査(1989年)、スーパーチェイス:刑事結線(1992)。

ゲームは多くの家庭のコンピュータに変換され、 1989年オーシャンソフトウェアによって、およびZXスペクトラム、アムストラッドクリック単価、コモドール64、AmigaとAtari ST用のバージョンが含まれて。タイトーは、任天堂エンターテイメントシステム(1989年)、ゲームボーイ(1990年)のためのゲームのバージョンをリリース、セガマスターシステム、セガゲームギア(1991)、およびPCエンジン- 16(1992)。
中身   

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2010年05月17日

ロックn'をロールレーシング


ロックN'Rollをシュミレーション戦闘レースゲームシリコン&シナプスによって開発された(現在は米ブリザードエンターテインメントとして知られる)と交錯しメガドライブ/ジェネシスとスーパー任天堂エンターテイメントシステム、1993年に発表した。バックグラウンドミュージックは、いくつかの重金属やロックn'をロール曲のインストバージョンの、それゆえゲームのタイトルを構成されます。ゲームがゲームボーイアドバンス2003年に移植されました。

ロックN'Rollを最初として開発されたレーシング"RPMII"は、同社のスーパーファミコンのゲームのRPMレーシングの続編。プロジェクトの終了時に、交錯マーケティングは、音楽のライセンスを追加し、ロックN'Rollにレーシングの名前を変更しました。また、ファミコンゲームゲームに似て RC版ですプロアマは図像が1988年に開発した。  

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2010年05月17日

MechWarrior(スーパーファミコン)


Mechwarriorはスーパーファミコンに珍しいいくつかの理由です。1つは、ゲームが具体的にゲームのために開発されたMechsのユニークな安定性を紹介されました。多くの類似点や他のゲームから他のMechsの明確なバリエーションがありますが、他は完全にユニークです。しかし、ラグナロク後にメックアサルトシリーズの再現を行います。

このゲームでは全部で8 mechs - 4ライトMechs、2中Mechs、ヘビーメカと、アサルトメカがあります。ユニークなメカデザインはほとんどこのような方法でメモリの使用を削減するように設定された様々なMechs間モジュラー脚と腕のコンポーネントを使用して、複数の異なるメカデザインが正常に含まれることができます。すべてのMechWarriorシリーズのゲームと同様に、mechs、様々な場所でダメージを受けることができます。ただし、メモリに保存し、すべての3つの胴の位置と頭の位置が1つ"胴"セクションに簡素化された。また、ネクサスとネクサス- Aとラグナロクの両方がないアーム。


ゲームは全くカスタマイズ可能のために一意;プレーヤーを完全に、そのメカの鎧、エンジンを一新でき、機器、彼らがフィット感を見たように - を追加または完全にギアを見直す移動ジェット機、ヒートシンク、鎧、または武器、削除された彼らのメカ。プレーヤーはまた、修復すると同様のmechsを再軍備のMechsや武器をアップグレードする必要がありました。   

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2010年05月17日

激突の弾丸自動車は決戦:戦いモバイル


激突弾丸自動車決戦は:バトルモバイル(激突弾丸自動車決戦バトルモービル?、"モバイル決戦の戦い箇条書きカークラッシュ")[3]は、スーパーファミコン垂直システムサコムから自動車のアクションゲームをスクロールされます。オブジェクトが他の車に体当たりして放つミサイルをヘリコプターです。ボスは列車、18輪、およびタンクが含まれます。風景、都市、洞窟、田園風景が含まれます。プレイヤーは3つの生活と2つの続けている。ハイスコアは、ほとんどのオートバイや自動車を破壊するドライバの保存されます。

ストーリーは未来のロマンスです。今年2026、男性と妻と農村地域の新婚旅行を祝うします。突然、高速道路の盗賊のグループは、自動車でそれらを追いかけ、妻を殺した。物語の主人公は、この新婚旅行をゆがんで行く生き残った男やもめです。彼は1年後に彼の赤いスポーツ車の中で復讐を求めている。それがどんな武器を発生させることはできませんが、それは敵の弾丸の限られた量をそらすことができ、他の車に体当たりすることができます。

簡単に、通常モードでは、ゲームが不本意に終了します。ただし、完全なゲームが一番の難易度で明るみに出たことができます。暴力はこのゲームでファンタジーなのですがグランドセフトオートシリーズとは異なり、車両のノーアウト戦闘があります。   

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2010年05月17日

バトルカー

産業革命の過剰が地球を悩ませ運命だった。 20世紀21に色あせたように、地球の最大の経済はサービス産業に焦点を当てていた。人口といくつかの環境の質の規制以上の開発途上国の伝統的な産業の流出を作成しました。安価な労働力に支えられ、工場が廃止された"ダーティ"マシン旧工業巨人から購入した消費者向け製品をかき立て。汚染のトン毎年数十億は、生物圏に投棄された。地球温暖化は急激に増加。

21世紀は温室効果を進むにつれて、その醜い料金を取るようになった。極地の氷冠は、これまでの増加率で溶けた。国際緊張の時間の世界がより良い武装されていなかったの水位上昇した。 100年以上前に冷戦の終結は、兵器の大量破壊可能な巨大な兵器を見た。沿岸部の都市は、海の下に沈んだように、人々が行動を求めた。政治的に最も簡単な解決策があった点の指と環境テロリスト"に対する攻撃を開始する。"地球温暖化と世界戦争地球の間に永遠に変更されました。

22世紀のスタートは真の新世界秩序を見た。荒廃の生存者は都市国家に住んでいた。技術洗練されたとうんざり数年間の戦争で人々が新しい時代....バトルカー...技術...侵略...バトル車のための新しいスポーツを求めた。与え同様の人気以前の文化は、アーティストやポップミュージシャン、バトルカードライバを与えていた英雄である。彼らの唯一のルールは勝つことだ。
  

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2010年05月17日

スターフォックス(ゲーム)


スターフォックスは(スターフォックス?)、ヨーロッパ、オーストラリア、これらの地域で同じ名前とその後の商標問題のゲームのためにStarwingとしてリリース、ビデオゲームのスターフォックスシリーズの最初のゲームです。これは、1993年の春にスーパーファミコン用にリリースされた。これは、最初の3次元ニンテンドーゲームだった、それはスーパーFXチップを、コプロセッサのグラフィック表示を高速化するために使用含まれます。ポリゴンで3次元モデルの複雑な表示はまだ新しく、珍しいビデオゲームコンソールであり、ゲームは大いに結果として宣伝された。スターフォックスは、任天堂のアーティスト高谷今村、音楽肇平沢と障害物コーススタイルのゲームで作曲ケモノキャラクターデザインを紹介。スターフォックス任天堂のEADでアルゴノートソフトウェアによって支援を受けて開発され、任天堂が出版された。

ストーリーはフォックスマクラウドとスターフォックスチームの残りの部分、アンドルフの攻撃軍コーネリア彼らの故郷を守る必要がありますが含まれます。[1]

ゲームは非常に成功し、1つのリメイクと3つの続編日にリリースと任天堂の主要なフランチャイズのひとつに着手した。  

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2010年05月17日

司令ウィング:秘密ミッションを

ウイングコマンダーは:秘密ミッションされたアドインの起源からキャンペーン。これは、WC1ソフトウェアを実行する必要がありますが、新しいミッション、新造船、新しいストーリーを追加難易度の増加。ゲームもスーパーファミコン用のスタンドアロンカートリッジとしてリリースされた。

Tigerの爪は、ゴダードシステムの演習で、ゴダードの植民地から頓挫救難信号を受信します。時爪は、しかし到着すると、何もが残っている残骸と遺体;万植民地の4分の1が死亡している。 Confedは、これがで100倍以上の重力の力を向上させることができる新しいKilrathiの武器"グラビトンの武器"の作品です実現します。爪の乗組員で賢いの仕事とパイロットは彼らが、この武器は船のまったく新しいクラスにマウントされて明らかにKilrathiの宅配便の船をキャプチャすることができます。Kilrathiの神後のC -の- Cは、それSivarクラスドレッドノート、コードネーム戦争。 BluehairはSivarに対する攻撃をリードしてVigridシステムで、それを破壊する。不明の理由から、そのクラスと武装の船が再び見られることはありません。

オリジナルのゲームとは異なり、秘密の代表団は、分岐ミッションツリーを備えていません。すべてのプレーヤーが同じ順序で同じ任務を果たしている。プレイヤーは任意のシステムでミッションの要件を満たしていない場合は、彼はすぐに、2つの"撤退"を受賞パス上にないミッション負けを演じています。  

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2010年05月17日

ウイングコマンダー(ゲーム)

IBM PCまたはcompatの。、12 MHz以上のx86 CPUは、640 KBのRAM、デュアルFDDまたはHDDを、256色VGA / MCGAやEGA /タンディ、オプションのサウンドカード(オプション一般的なMIDI)
入力方法マウス、キーボード、ジョイスティック

ウイングコマンダーは(遡及としてウイングコマンダー I、またはWC1)、最初に名を冠したゲームであるにクリスロバーツ'のSF宇宙シミュレーションフランチャイズで参照される。ゲームは1990年のPC(MS - DOSの)ためにリリースされた後にAmiga、CD32(256色)に、メガCDとスーパーファミコンに移植されました。 2006年8月GameSpotは、そのエレクトロニックアーツは、プレイステーションポータブルにEAのリプレイの一環として、スーパーファミコン版を移植すると発表した。これは米国で11月14日にリリースされた2006年 [1]

オリジンシステムズ社は1990年にリリースされたゲームは、標準の数式からマークの出発、レベルスターウォーズ映画に近づいて宇宙での戦闘をもたらすでした。設定は1年2654の特徴とクリスロバーツ二次世界大戦"とスペースで、"それは反対"テラン連盟"空飛ぶミッションからパイロットの多国籍キャストを紹介略奪、積極的なKilrathi、猫戦士のレース。最も印象的、コックピットのパフォーマンスは、ゲームプレイに影響:上記行くと義務の呼び出しを超えて金メダルにつながった、ランクでのプロモーションは、定期的に授与された、成功、または特定の重要な任務に障害が発生したプレーヤーのプロットの進捗状況を決定するだろう"と、"勝つか、または" "を失う。   

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2010年05月17日

スタートレック:宇宙艦隊アカデミー(ゲーム)


プレイヤーは、人間のカデットデビッドフォレスター、宇宙のサンフランシスコベースのコマンド大学士官候補生のグループのリーダーの役割になります。プレイヤーは、すべてのシミュレーションのミッションを渡すために、必要に応じ悪名高い小林丸のシナリオが備わっています。シナリオでは、単純な戦闘状況に加えて、カーン Noonienシンカークは悲しげにほぼ彼の船の運命自分の重大なミスを避けるために士官候補生を教えるために使用されて認めているとカークの近い悲惨な宇宙船の対立のレクリエーションなどがあります。また、間シミュレータシナリオでは、フォレスターのチェックで彼の乗組員を維持する必要がありますカットシーン中に右対話オプションを選択して、チームのパフォーマンスを下げるよりもその性格の衝突を防止します。

士官候補生の乗組員はバルカン科学官Sturekと呼ばれる、女性のアンドリア通信官バンダM'Giia名前、および構成され、恥ずかしそうな人間のエンジニアロビンブレイディ、人間ヤナAktonと Geoffコリンと舵とナビゲーションで切り離されます。

ゲームの過程でそれが可能な連邦政府を転覆し、専制君主としてカークをインストールするヴァンガードの陰謀を - 狂信的なテロリストグループ専用のを阻止する - とクリンゴン中立地帯の周りで緊張の原因を調査する。一方、それが可能アカデミー恥で間違った選択は、特定のフルモーションのビデオシーケンス中に行われている場合から却下される。

ゲームは最大32のプレーヤーが一緒にプレーすることができますマルチ宇宙船の戦闘モードがあります。   

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2010年05月17日

Zennihon GTをSenshuken


Zennihon GTのSenshukenは(全日本GTは选手権?"全日本GT選手権")は、スーパーファミコン日本の道路コースでグランツーリスモクラスの自動車を運転についてです。これは、1995年にリリースされた疎1995スーパーGTの季節に基づいていた。ゲームはGTの64前編:Championship Editionが考えられる。このゲームの目的は、そう、そのプレイヤーは、すべて日本で最高のグランツーリスモのスポーツカーのドライバーになることができます優勝することです。簡体字のコントロールは、ゲームで使用されます。2つのボタンは、加速度として機能し、別の2つのボタンは、ブレーキとして機能します。  

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2010年05月17日

ペーパーボーイ2


ペーパーボーイ2は、ビデオゲームのペーパーボーイの続編です。これは、1991年から1992年のアミ、アムストラッドクリック単価、アタリSTは、DOS、ゲームボーイ、ゲームギア、メガドライブ、ファミコン、スーパーファミコンなど、多数のシステムのため、およびZXスペクトラムリリースされました。ゲームは、元のようなもの:プレーヤーは新聞配達(またはpapergirl)様々な顧客に通りに朝刊を提供しようとしている人の障害の奇妙なシリーズをナビゲートする必要があります(ただし、その前身とは異なり、論文に配信する必要があった制御通りの両側に家屋)。オリジナルと同様に、ゲームは、その難しさのために知られています。  

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2010年05月17日

川崎カリブ海チャレンジ


川崎カリブ海の挑戦スーパーファミコンのレースゲームです、1つまたは2人のプレーヤーができますレース川崎車カリブ海の島々。ある選手(の)先頭の覇権のためのレースと首位でフィニッシュとしてレースに危険な曲線やカーブが多い。このゲームは、パワーホイールからカワサキニンジャのおもちゃと同じ時期にリリースされました。主に格安現金は年間でリリース、その後の重要な再評価の時に、それは永続的な傑作であることを証明してとして退けた。  

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2010年05月17日

アルはアンサーJrのトップへロードだ

アルアンサーJrのトップへロードだプレーヤーはゴーカート[3]からスノーモービルに進行しているスーパーファミコンのレースゲームですが、[3] IROCは、インディにレーシングカー3]、最終的には[レーシングカーている[プレイヤーがいない場合は[3] も、その彼の最後の課題は、バンクーバー、ブリティッシュコロンビア、カナダでの最後のイベントアルアンサーJrになることです。[3]はこのレースの最終的なテストとしてモルソンインディバンクーバーを使用して、プレーヤーの苦労して稼いだスキル。スノーモービルは、ゲームのシミュレーション冬の課題を提供しながらもちろん、選手も最終段階を除いて、ゲームの各段階での練習をすることができます。[3]ゴーカートレースをアメリカ合衆国の地域のアクションが含まれます。 IROCの在庫車で競り合うはインディリーグの高速軽量オープン輪車の体験を得ると考えられる。  

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2010年05月17日

首都高バトル'94 Keichii土屋ドリフトキング


首都高バトル'94 Keichii土屋ドリフトキングは(首都高バトル'94土屋圭市ドリフトキング、高首都の戦い'94ドリフトキングTsutiya圭?)、スーパーファミコンプレーヤーは在庫を制御するための日本唯一のレースゲームです様々な回路全体(車高速道路、どちらのシナリオや練習モードでレーストラック、学校や峠を駆動する)。これは、防弾ソフトウェア(bps)を出版された。このゲームは、首都高バトルの実行時間の長いシリーズ海外首都高バトル北米、東京ハイウェイチャレンジヨーロッパを含むさまざまな名前で知られているが初めてだ。 "ドリフトキング"は日本のプロレース、元通りドライバ土屋圭市のレースの商標のニックネームです。  

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2010年05月17日

ランボルギーニアメリカンチャレンジ

ゲームの目的は、米国では違法レースの誰もが認めるチャンピオンになることです。ので、全国の不法レースの様々なコンピュータのグループに対して、プレイヤーが必要レース制御相手を行うために。レースは3つのリーグ、ますます難しく相手とそれぞれ 1つに分かれており、プレイヤーは定期的に注文ドライバの残りの部分の上に自分を保つために彼のランボルギーニディアブロをアップグレードする必要がある、ベットからだけでなく、ボーナス時に仕上げられたお金を使用して、最初の場所でレース。


レース自体は、さまざまなシナリオで(山道、砂漠、都市の設定)の場所を取ると、彼らは雨や雪などの気象条件が含まれます。各リーグの最後に、順番に1つの次の、プレイヤーは" チャレンジ"を通じて、高速道路トラックで出没のタイムレースの構成になっており、結合することができる。


ゲームほとんど肯定的なレビュー、苦情の主な原因を得るにもかかわらず、省エネシステムから来ました。プレイヤーは、その進行状況を保存する許可されてすべての4つのレース回。ゲームは、プレイヤーは常に最初の場所で更なるゲームに進展するには、完了する必要がありますので、この手段の選手の行にその進捗状況を保存する前に4つのレースに勝つために必要な。   

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2010年05月11日

トーマスビル、ジョージア州

トーマスビル植物と7,000人以上のバラを街中に位置を維持するとして、自分を持って住民の数を行うにはバラ園。 4月の最終週の間、世界中から裁判官の合議体のために賞金バラを表示する栽培をした。活動は全体"市はバラの"を含める、保育ベンダが表示されます、ガーデンツアー、/レースと食料を実行して歩いて講義を示す表示され、パレード、歴史家、博物館のツアー、ストリートダンス、美術工芸品を上昇した。ショーはトーマスビルローズ社会とトーマスビルガーデンクラブが主催する。詳細については:バラ祭ホームページ


トーマスビルはトーマス郡歴史協会&歴史博物館を含むいくつかの歴史的、文化団体の本拠地であるか、トーマスビル文化センター、ジャックハドレーのブラック歴史博物館、トーマスビル歴史的建築物、およびペブルヒルプランテーション。毎日のツアーや研究時間は、各機関にあります。   

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2010年05月11日

4種類がテレビ

4種類がテレビ、仮想チャネル5(デジタルチャンネル 48)、ローリー、ノースカロライナ州のテレビ局です。 4種類がテレビは、創業以来キャピトル放送会社の旗艦駅で、所有されており、現在ローリーダーラムチャペルヒル-ファイエットビルエリア、総称してトライアングルとして知られるCBSの子会社です。駅は、トランスミッタオーバーン、ノースカロライナ州にあるとのオフィスや繁華街ローリーのスタジオ設備がある。

4種類がテレビの共同ラジオ局4種類が- FMは(101.5 MHz)とWCMCと- FMは(99.9 MHz)を、フォックスアフィリエイトWRAZ(チャネル50)と中古です。 WRAZの操作のほとんどは4種類がテレビのスタジオに基づいて、WRAZのダウンタウンダーラムで、独自の設備がある。 4種類がテレビ、ケーブルチャンネル3で利用可能なトライアングルのほとんどで、それが使用可能なチャネル5日、市場の周辺地域を除いている。また、ケーブルの使用可能な状態の東部地域の大部分です。   

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2010年05月11日

リーベルマンの放送タワーの時代


リーベルマン放送塔時代は609.6 メートル(2000フィート)の時代、米国テキサス州でguyedマスト33 ° 29'05 .5"Nの、背の高い97 °は、24'44 .8"Wのそれは2006年に建設され、緊急時の通信に使用されます商業ラジオ放送。現在のところ、それは嵐のための通信を追跡する、主にKNOR - FMは、93.7"ララサ"のスペイン語の音楽の駅""音楽(約英語で現代的な国に匹敵する)ノーテノ再生機として使用されます。

7マイル西の時代、テキサス州、リーベルマン放送塔時代の約プライベート牧場に位置し、1つの地球の高い構造体(6他のいくつかguyedマストで結ばのです)、そして2007年5月のテキサス州で最も高い構造であった。

それははるかに近いロスストンとレオの小さなコミュニティへのですが、塔は、その近くの時代には、名前です。  

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2010年05月11日

シラキュース、ミズーリ州


年の国勢調査で1] 2000の[は、172人、70世帯、51家族が居住している。人口密度は平方マイル(174.8/km ²)あたり451.9人である。が82の住宅単位は215.4/sqマイル(の平均密度に83.3/km ²)である。この都市の人種構成は97.67%が白人、 0.58%、アジアと1.74%の2つの混血だった。ヒスパニックまたはラテン系はヒスパニックの人口の 2.33%であった。

全世帯の31.4%が18歳未満の子供が70世帯が、 62.9%は夫婦で一緒に生活していた、7.1%と、27.1%未婚女性の世帯、非家族である。全世帯の20.0%は、個人とで構成された2.9%は一人で人歳以上65歳住んでいた。平均世帯人数は2.46人、平均家族人数は2.78 だった。

人口は22.7%が18歳、9.3%の下で18日から 24日まで、25歳から44、45 64〜32.6パーセントを30.2%を広げていた都市で、歳以上65歳れた5.2%で。平均年齢は37歳である。女性100人ごとも107.2人が男性である。女性100人ごと、18歳以上のために、107.8人が男性である。

この都市の世帯の平均収入は34773ドルであり、家族の平均収入は38214ドルだった。男性は女性のための24750ドルに対して21389 ドルの収入があった。人口1人あたりの収入は18463ドルだった。家族のNoneと人口の4.5%は貧困線以下のない eighteensで、これらの64以上の18.2%を含む生きていた。   

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2010年05月11日

ホームステッド、フロリダ州


ホームステッドは1913年に設立され、マイアミデード郡で最も古い第2の都市マイアミ市の隣です。これは、約35マイル、マイアミの南西、25マイル北東キーラーゴに位置しています。名前はキーウエストにフロリダイーストコースト鉄道拡張子が内蔵されていたときから始まりました。鉄道は地域によって最近入植のためにオープンを渡していたと行の末尾に建設地として労働者の特定の名前、建設資材や物資を持っていなかった"ホームステッド国"に短縮"に委託されたホームステッドは、"エリアマップエンジニア[3] は、人口31909 2000年の国勢調査でいた。

ホームステッド市はホームステッド拡張フロリダのターンパイクのは、米国1との接合部で終わるの南末端近くに位置しています。ホームステッドはすぐ北にある、東フロリダシティー、およびこれらの2つの都市が大きいホームステッドフロリダシティー領域を構成する。いくつかの分野で著名な法人コミュニティのレッド、余暇市ナランジャと、プリンストンです。

ホームステッドではなく中小都市です。その都市の限界に北端にはわずか4マイル - 南西288thストリート(ビスケーンドライブ)から拡張した最大の南北ポイント - 南西137thアベニュー(スピードウェイブールバード)に沿ってでは - (理論)南西352ndストリート南端。その最大の東西ポイント - 南西328thストリート(北運河ドライブ/ルーシーに沿ってで  

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